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2026 賽季怎麼排?
75 場活動後的實戰指南

紅龍撲克 2026 賽季:固定班表、買入與衛星賽指南

截至 9 月 20 日,紅龍撲克 2026 線上賽季已累積 75 場活動、505 個賽事場次。以下把固定班表、買入分布與衛星賽路徑整理成一份可直接使用的年末排程指南。

75場活動
505個賽事場次
40屆常設系列

先做這三個選擇

  • 排固定時段週二 388、週六 518、週日 10:00–23:30。
  • 壓低參賽成本55 龍元衛星賽可換 518 主賽席位,成本比 1:9.4。
  • 挑戰更高買入線上目前以 888 為頂;再往上看 10/28 濟州。

賽季關鍵數字:開賽密度近六倍

今年最明顯的變化是開賽密度:1 月 3 場,8 月 17 場,成長近六倍;9 月統計至 20 日已有 15 場。

月度活動
3 → 6 → 5 → 3 → 6 → 9 → 11 → 17 → 15*
常設系列
40 屆,佔全部活動 53%
晉級路徑
86 場,佔全部場次 17%

* 依 1 月至 9 月排序;9 月統計至 9/20。

超過一半的活動已有固定節奏,玩家可以先排進行事曆,不必逐場等公告。

固定班表:先保留週二、週六、週日

這張表整理 2026 至今 40 屆常設賽事的固定規律:

系列固定節奏主賽買入總保底今年屆數
紅龍週賽週六開賽,賽期 2 天51880 萬7
紅龍週中賽週二開賽,賽期 2 天38850 萬8
巔峰月賽每月一次,週六開賽888150 萬4
星銳系列賽每日 5 場 + 每週六挑戰賽22–68.815 萬11
冠軍系列賽每季一檔,7–8 天賽事節8881,000 萬4
紅龍盃PLUS 同步慶典配合線下賽事節同步開打1–1,6001,500 萬6
週末聚惠每週日 10:00–23:30報名費 9 折12 場賽事常設

週二、週六、週日是今年未曾變動的三個固定時段。先保留這三格,再依季賽與線下檔期補上其他賽事。

依預算選賽:從 1 到 888 龍元

冠軍系列賽的買入階梯

秋季冠軍系列賽 S1(8/31–9/7)總保底 1,000 萬龍元,並用七個賽事建立從 1 到 888 龍元的完整買入階梯。

買入賽事日期保底與加碼
1邀請賽8/31放出 500 張門票
88迷你主賽9/5–9/6保底 30 萬 · 分階段晉級鎖定錢圈
110神秘賞金百萬賽9/2–9/7保底 100 萬 · 最大寶箱至少 88,888
218賞金開幕賽9/1保底 20 萬 · 神秘寶箱加贈 5,000
218收官賽9/7保底 25 萬 · 最大寶箱加贈 6,888
518青龍賽9/2–9/3保底 100 萬 · 5 組 Day 1+最後機會
888主賽9/4–9/6保底 200 萬 · 冠軍獲頒手鍊

夏季 S1–S3 已驗證這套模板;秋季 S1 再把各層級串得更完整,讓不同預算都能進入同一賽事節。

428 筆買入的實際分布

今年可統計的 428 筆買入,中位數為 218 龍元:

買入區間場次數佔比主要來自
≤ 120 龍元19846%星銳系列賽、衛星賽、迷你主賽
121–400 龍元7117%週中賽 388、賞金賽 218
401–888 龍元14434%週賽 518、青龍賽 518、主賽 888
> 888 龍元154%同步慶典高買入場(上限 1,600)

小資|120 以下

近一半場次落在這裡。可從星銳系列賽 22/33/55 起手,再用衛星賽換 518 主賽門票。

固定節奏|300–600

週二 388 週中賽+週六 518 週賽,一週兩場、每場兩天;15 屆的開賽日都未變動,適合建立固定節奏。

衝擊|888

巔峰月賽與冠軍系列賽主賽都是 888。8 月 1 日後的 194 個場次都未超過此數字;更高買入需看線下賽事節。

衛星賽路徑:最低 45 龍元起

505 個場次中,86 個是衛星或晉級賽。週賽與週中賽的衛星矩陣固定,可直接比較成本:

目標主賽衛星賽買入保底席位成本比
518 紅龍週賽超級衛星賽 17:309815 席1 : 5.3
衛星賽 每小時一場 11:05–18:05555 席1 : 9.4
極速衛星賽 滾動開啟 11:00–19:30702 席1 : 7.4
388 紅龍週中賽超級衛星賽 17:307215 席1 : 5.4
衛星賽 每小時一場 12:05–18:05455 席1 : 8.6
極速衛星賽 滾動開啟 12:00–19:30552 席1 : 7.1

首選路徑:55 龍元衛星賽換 518 主賽席位,成本不到十分之一。每小時一場、保底 5 席,也是開賽最頻繁的選項。

線下賽季:下一站濟州,成績已超過保底

下一站|JPF 2026 濟州,10/28–11/11

JPF 2026 RDPT × KPC 將於韓國濟州 LES A Casino 舉行,共 15 天、178 個賽程場次;三大主賽合計保底 38.8 億韓元:

主賽買入 (KRW)保底 (KRW)
KPC Main Event1,300,0008.8 億
Red Dragon Classic Main Event2,500,00012 億
Red Dragon Plus Championship4,000,00018 億

過去兩屆線下賽事節都有線上同步慶典。線上玩家可從10 月中旬開始留意晉級通道。

上一屆成績|實際獎池高於保底 14%

7 月賽事節的實際成績如下:

紅龍PLUS冠軍賽(2026 夏季主賽)
越南選手 Khanh Duy Ta 在 597 人次的牌局中奪冠。最終獎池達 20.63 億韓元(約 139 萬美元),超越 18 億韓元的保底。冠軍獎金 3.497 億韓元(約 23.2 萬美元)並獲頒金龍手鍊;亞軍為中國選手 Haidi Feng,獲 2.982 億韓元。
整個賽事節的規模
92 場賽事、4,448 人次、總獎池約 580 萬美元。

夏季主賽實際獎池比保底高 14%;10 月濟州 Red Dragon Plus Championship 的保底同樣為 18 億韓元。

成長曲線|兩年約五倍

放進時間軸,可以看出線上與線下的賽事規模同步擴張:

  • 2024 年:3 場賽事,總獎池約 290 萬美元
  • 2025 年全年:154 場賽事/分場,6,919 人次,總獎池約 900 萬美元
  • 2026 春季(4/10–21):73 場賽事,6,410 人次,約 900 萬美元
  • 2026 夏季(7/8–19):92 場賽事,4,448 人次,約 580 萬美元
  • 2026 秋季(10/28–11/11):15 天、178 個場次,三大主賽合計保底 38.8 億韓元

2026 春、夏兩屆線下賽事節的總獎池,已達 2025 全年的 1.6 倍;同期線上活動也從 1 月 3 場增至 8 月 17 場。

「紅龍」最早是澳門撲克盃主賽事,曾保持亞洲最大凍結式賽事(freezeout)紀錄,2024 年獨立為巡迴賽品牌;兩年內年度獎池規模約成長五倍。

結論:先保留三個固定時段

週二 388 週中賽、週六 518 週賽、週日 10:00–23:30 週末聚惠是年末賽程骨幹。先排這三格,再補上冠軍系列賽與濟州檔期。

本文數據取自紅龍撲克官方活動資料,統計區間為 2026 年 1 月 1 日至 9 月 20 日,並將隨賽季進行更新。 查看進行中的活動 →

📚資料來源與統計口徑

線上活動場次、賽程與買入數據取自紅龍撲克官方活動資料(統計區間 2026/1/1–9/20)。「活動」指官方活動清單中的每一檔活動;「場次」指各活動賽程表的列數;「衛星/晉級賽」以賽事名稱含「衛星賽」或「晉級賽」者計算;買入統計僅計入標示為數字的場次,免費與無額外報名費的決賽不計入。本次改版重新以單一口徑重算全年,故部分數字與 7 月版本不同。線下賽果、賽事節規模與歷屆數據引用自 SomuchPoker 與 Spade Poker(2026 年 7 月 19 日報導)。線下賽事場次採媒體記錄的賽事數,與官方賽程表的分場列數計算口徑不同。

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