截至 9 月 20 日,红龙扑克 2026 线上赛季已累积 75 场活动、505 个赛事场次。以下把固定赛程、买入分布与卫星赛路径整理成一份可直接使用的年末排程指南。
先做这三个选择
- 排固定时段周二 388、周六 518、周日 10:00–23:30。
- 降低参赛成本55 龙元卫星赛可换 518 主赛席位,成本比 1:9.4。
- 挑战更高买入线上目前以 888 为顶;再往上看 10/28 济州。
赛季关键数字:开赛密度近六倍
今年最明显的变化不是单场保底金额,而是开赛密度。1 月开 3 场,8 月开 17 场——九个月之间翻了将近六倍,而且 9 月还没走完。
1 月 3 → 2 月 6 → 3 月 5 → 4 月 3 → 5 月 6 → 6 月 9 → 7 月 11 → 8 月 17 → 9 月 15(统计至 9/20,当月未完)
七大系列累积 40 届,占全部活动的 53%——超过一半的赛事是「可预期」的,你能排进日程表,而不是被动等公告。
505 个赛事场次中,有 86 个是卫星赛或晋级赛,约占 17%。
这组数字说明红龙的赛事已经从「档期活动」转为可预期的固定节奏。对玩家来说,这比单场保底更重要——因为节奏可以规划,保底不能。
固定赛程:先保留周二、周六、周日
如果这篇文章你只带走一样东西,带走这张表。它是 2026 至今 40 届常设赛事整理出来的固定规律:
| 系列 | 固定节奏 | 主赛买入 | 总保底 | 今年届数 |
|---|---|---|---|---|
| 红龙周赛 | 周六开赛,赛期 2 天 | 518 | 80 万 | 7 |
| 红龙周中赛 | 周二开赛,赛期 2 天 | 388 | 50 万 | 8 |
| 巅峰月赛 | 每月一次,周六开赛 | 888 | 150 万 | 4 |
| 星锐系列赛 | 每日 5 场 + 每周六挑战赛 | 22–68.8 | 15 万 | 11 |
| 冠军系列赛 | 每季一档,7–8 天赛事节 | 888 | 1,000 万 | 4 |
| 红龙杯PLUS 同步庆典 | 配合线下赛事节同步开打 | 1–1,600 | 1,500 万 | 6 |
| 周末聚惠 | 每周日 10:00–23:30 | 报名费 9 折 | 12 场赛事 | 常设 |
周二、周六、周日这三格是整个赛季最稳定的结构——今年至今从没变动过。先把这三格留在日程表上,剩下的再依系列赛档期填,就是最省力的排法。
按预算选赛:从 1 到 888 龙元
冠军系列赛的买入阶梯
上半年没有的东西,在 8 月 31 日出现了。秋季冠军系列赛 S1 打了八天(8/31–9/7)、总保底 1,000 万龙元,但真正值得看的不是保底数字,而是它的结构:七个赛事用买入串成一道阶梯,从 1 龙元一路接到 888。
| 买入 | 赛事 | 日期 | 保底与加码 |
|---|---|---|---|
| 1 | 邀请赛 | 8/31 | 放出 500 张门票 |
| 88 | 迷你主赛 | 9/5–9/6 | 保底 30 万 · 分阶段晋级锁定钱圈 |
| 110 | 神秘赏金百万赛 | 9/2–9/7 | 保底 100 万 · 最大宝箱至少 88,888 |
| 218 | 赏金开幕赛 | 9/1 | 保底 20 万 · 神秘宝箱加赠 5,000 |
| 218 | 收官赛 | 9/7 | 保底 25 万 · 最大宝箱加赠 6,888 |
| 518 | 青龙赛 | 9/2–9/3 | 保底 100 万 · 5 组 Day 1+最后机会 |
| 888 | 主赛 | 9/4–9/6 | 保底 200 万 · 冠军获颁手链 |
这个模板的意思是:同一个赛事节里,1 龙元的玩家和 888 的玩家打的是同一个奖杯故事,中间每一阶都有接口。夏季 S1–S3 已经跑过三次,秋季 S1 把它做得更完整——这很可能就是之后每一季的样子。
428 笔买入的实际分布
今年至今可统计的 428 笔买入中位数是 218 龙元。分布长这样:
| 买入区间 | 场次数 | 占比 | 主要来自 |
|---|---|---|---|
| ≤ 120 龙元 | 198 | 46% | 星锐系列赛、卫星赛、迷你主赛 |
| 121–400 龙元 | 71 | 17% | 周中赛 388、赏金赛 218 |
| 401–888 龙元 | 144 | 34% | 周赛 518、青龙赛 518、主赛 888 |
| > 888 龙元 | 15 | 4% | 同步庆典高买入场(上限 1,600) |
冲击|888
近一半的场次都在这个区间。从星锐系列赛的 22/33/55 起手,熟悉赛制后用卫星赛去换 518 主赛门票——下一节有完整换算表。
二、固定节奏路线(买入 300–600)
周二 388 周中赛 + 周六 518 周赛,一周两场、每场两天,是今年最稳定的组合。这两个系列的开赛日在 15 届之中没有变动过,适合当成长期的训练节奏。
三、冲击路线(买入 888)
巅峰月赛 888、冠军系列赛主赛 888。值得注意的是:8 月 1 日之后的 194 个场次里,没有任何一场买入超过 888——888 就是目前线上的天花板。想打更高的买入,得等线下赛事节。
卫星赛路径:最低 45 龙元起
505 个场次中有 86 个是卫星或晋级赛。周赛与周中赛的卫星矩阵每届完全一样,所以可以直接算出成本比:
| 目标主赛 | 卫星赛 | 买入 | 保底席位 | 成本比 |
|---|---|---|---|---|
| 518 红龙周赛 | 超级卫星赛 17:30 | 98 | 15 席 | 1 : 5.3 |
| 卫星赛 每小时一场 11:05–18:05 | 55 | 5 席 | 1 : 9.4 | |
| 极速卫星赛 滚动开启 11:00–19:30 | 70 | 2 席 | 1 : 7.4 | |
| 388 红龙周中赛 | 超级卫星赛 17:30 | 72 | 15 席 | 1 : 5.4 |
| 卫星赛 每小时一场 12:05–18:05 | 45 | 5 席 | 1 : 8.6 | |
| 极速卫星赛 滚动开启 12:00–19:30 | 55 | 2 席 | 1 : 7.1 |
用 55 龙元的卫星赛换到 518 主赛席位,等于用不到十分之一的成本站上同一张牌桌。每小时一场的那条线保底 5 席、开赛次数最多,是整个赛季性价比最高、也最常被忽略的一条路。
线下赛季:下一站济州,成绩已超过保底
下一站|JPF 2026 济州,10/28–11/11
线下的下一档已经排定。JPF 2026 RDPT × KPC 将于 10 月 28 日至 11 月 11 日在韩国济州 LES A Casino 举行,15 天、178 个赛程场次,三大主赛合计保底 38.8 亿韩元:
| 主赛 | 买入 (KRW) | 保底 (KRW) |
|---|---|---|
| KPC Main Event | 1,300,000 | 8.8 亿 |
| Red Dragon Classic Main Event | 2,500,000 | 12 亿 |
| Red Dragon Plus Championship | 4,000,000 | 18 亿 |
对线上玩家来说,重点不是飞不飞济州,而是:过去两届线下赛事节,线上都有同步庆典对应。10 月中旬开始留意线上的晋级通道——这是过去一年反复出现的模式。
上一届成绩|实际奖池高于保底 14%
赛事节结束后,扑克媒体公布的实际数字比赛前的保底公告更值得看——因为那是真的打完的结果。以 7 月那届为例:
越南选手 Khanh Duy Ta 在 597 人次的牌局中夺冠。最终奖池达 20.63 亿韩元(约 139 万美元),超越 18 亿韩元的保底。冠军奖金 3.497 亿韩元(约 23.2 万美元)并获颁金龙手链;亚军为中国选手 Haidi Feng,获 2.982 亿韩元。
92 场赛事、4,448 人次、总奖池约 580 万美元。
注意最后那一句:实际奖池比保底多了 14%。这就是为什么保底数字只能当地板看——而 10 月济州那届的主赛保底同样是 18 亿韩元。
成长曲线|两年约五倍
单看一届的数字没有意义,放进时间轴才看得出方向:
- 2024 年:3 场赛事,总奖池约 290 万美元
- 2025 年全年:154 场赛事/分场,6,919 人次,总奖池约 900 万美元
- 2026 春季(4/10–21):73 场赛事,6,410 人次,约 900 万美元
- 2026 夏季(7/8–19):92 场赛事,4,448 人次,约 580 万美元
- 2026 秋季(10/28–11/11):15 天、178 个场次,三大主赛合计保底 38.8 亿韩元
光是 2026 上半年的两届线下赛事节,总奖池就已达到 2025 全年的 1.6 倍。这也解释了线上的赛事密度为什么会从 1 月的 3 场拉到 8 月的 17 场——线上与线下是同一条成长曲线,不是两件事。
值得一提的是,「红龙」这个名字最早来自澳门扑克杯的主赛事,曾保持亚洲最大冻结式赛事(freezeout)的纪录,2024 年才独立成为巡回赛品牌。从那时算起,两年之内年度奖池规模成长了约五倍。
结论:先保留三个固定时段
周二 388 周中赛、周六 518 周赛、周日 10:00–23:30 周末聚惠是年末赛程骨干。先排这三格,再补上冠军系列赛与济州档期。
本文数据取自红龙扑克官方活动资料,统计区间为 2026 年 1 月 1 日至 9 月 20 日,并将随赛季进行更新。 查看进行中的活动 →
资料来源与统计口径
线上活动场次、赛程与买入数据取自红龙扑克官方活动资料(统计区间 2026/1/1–9/20)。「活动」指官方活动清单中的每一档活动;「场次」指各活动赛程表的列数;「卫星/晋级赛」以赛事名称含「卫星赛」或「晋级赛」者计算;买入统计仅计入标示为数字的场次,免费与无额外报名费的决赛不计入。本次改版重新以单一口径重算全年,故部分数字与 7 月版本不同。线下赛果、赛事节规模与历届数据引用自 SomuchPoker 与 Spade Poker(2026 年 7 月 19 日报导)。线下赛事场次采媒体记录的赛事数,与官方赛程表的分场列数计算口径不同。